tk3118’s blog

技術ブログっぽいただのブログです。

2019-01-01から1年間の記事一覧

【VSCode】VSCodeのショートカットキー一覧

Visual Studio Codeのショートカットキー一覧が載っているPDFです。 Windows https://code.visualstudio.com/shortcuts/keyboard-shortcuts-windows.pdf MacOS https://code.visualstudio.com/shortcuts/keyboard-shortcuts-macos.pdf Linux https://code.vi…

【C++】【CMake】【AzureDevOps】C++erはCMakeを崇拝しろ!+ おまけでAzurePipelinesでビルド自動化

こちらの記事はQiitaへ移行しました。 qiita.com

【Unity】SetParentで子の位置が更新されてしまうのを防ぐ

度々なるので忘れないようにメモ 解決法 そもそも公式によると↓とのこと Unity - スクリプティング API: Transform.SetParent public function SetParent(parent: Transform, worldPositionStays: bool): void; サンプルコード private GameObject child; vo…

【Slack】Slackにブログなどの投稿を通知させたい

やりたいこと やること RSSとは? SlackにRSS機能を追加する SocialGameInfoを通知させる はてなブログを通知させる やりたいこと ブログなどの記事をSlackに自動投稿したい やること RSSを使ってSlackに通知させる。 ここでは、例としてSocialGameInfo、は…

【Slack】Slackでワークスペースのユーザー権限を変更する

*1 権限の変更方法 オーナーと管理者に関して 権限の変更方法 ↓以下サイトを参考。 slack.com オーナーと管理者に関して slack.com *1:ここに脚注を書きます

【Unity】PSDからUnityのUIを自動生成させる(下書き)

https://qiita.com/gembaf/items/6625cd2c981baaf85ae0 https://qiita.com/kyubuns/items/b4c0c92e60754a8dc544

【C++, Azure】Azure PipelineでC++のクロスプラットフォームビルドのCI/CD環境を構築するまでの軌跡 (随時更新)

参考資料系 CMake qiita.com qiita.com qiita.com Azure Pipeline blog.shibayan.jp