2019-12-11から1日間の記事一覧
度々なるので忘れないようにメモ 解決法 そもそも公式によると↓とのこと Unity - スクリプティング API: Transform.SetParent public function SetParent(parent: Transform, worldPositionStays: bool): void; サンプルコード private GameObject child; vo…
度々なるので忘れないようにメモ 解決法 そもそも公式によると↓とのこと Unity - スクリプティング API: Transform.SetParent public function SetParent(parent: Transform, worldPositionStays: bool): void; サンプルコード private GameObject child; vo…