tk3118’s blog

技術ブログっぽいただのブログです。

2020-04-02から1日間の記事一覧

【Unity】リフレクションでUnityのBuildAndRunを呼び出す

概要 環境 実装サンプル(C#) 参考資料 概要 以前Unityで自前のビルド処理を書かなければならないことがあり、 その際は、自前でビルド後のアプリケーション実行処理(BuildAndRunのRunの部分)も書いていたのですが、 そもそもリフレクションで良くねという話…

よくお世話になる素材サイト一覧

概要 条件 サイト一覧 画像 音 フォント モーション その他 概要 今では、フリー素材が置いてあるサイトさんはいっぱいあると思いますが、素材に困っている時は、大抵時間がないことが多いのではないでしょうか? そのような場合だと、用途に絞って初めから…

【Unity】複雑なアニメーション管理をシンプルに出来る「SimpleAnimation」の紹介

Simple Animationとは? 導入する 使い方 参考資料 Simple Animationとは? Unityの公式が作っているアニメーション再生ツールです。 従来の「Animator」+「AnimatorController」は、 複雑であるとの声が多くあり より複雑なPlayablesのサンプルが欲しいという…